Tình trạng kín chỗ lần đầu tiên tại Gamescom 2026

Kỳ triển lãm trò chơi điện tử lớn nhất thế giới Gamescom tiếp tục tăng sức hút khi lần đầu tiên trong lịch sử, toàn bộ gian hàng tại hội chợ năm 2026 được đặt kín chỗ. Ban tổ chức sự kiện diễn ra tại Köln cuối tháng 8 cho biết không còn gian hàng nào trống để các công ty mới có thể đăng ký. Trước đây, vẫn còn khả năng thuê gian hàng trong những kỳ trước, tạo cơ hội cho nhiều doanh nghiệp tham gia.

Giám đốc Gamescom Tim Endres của Koelnmesse chia sẻ rằng việc có ngày càng nhiều công ty muốn tham gia và tiếp cận cộng đồng game ngay tại nơi tổ chức là lý do chính dẫn đến tình trạng kín chỗ này.

Diện tích và quy mô sự kiện không đổi nhưng khu vực gian hàng rộng hơn

Diện tích tổng thể của Gamescom năm nay vẫn giữ nguyên ở mức 233.000 m2, bao gồm lối đi và khu vực ngoài trời không cho thuê. Tuy nhiên, khu vực được lắp đặt gian hàng cho các doanh nghiệp đã được mở rộng so với các năm trước, dù số liệu cụ thể không được công bố.

Gamescom được biết đến là hội chợ hàng đầu giới thiệu sản phẩm của các công ty sản xuất trò chơi và thiết bị chơi game lớn như Nintendo với "Super Mario", Microsoft Xbox với "Age of Empires", Tencent Games với "Dune: Awakening" và Ubisoft qua các tựa game "Anno 1800", "Anno 117". Năm ngoái, sự kiện đã thu hút 1568 doanh nghiệp tham gia, năm nay số lượng cụ thể chưa được tiết lộ.

Lượng khách tham dự ngày càng tăng nhưng giới hạn để giữ chất lượng trải nghiệm

Năm 2025, Gamescom đón nhận khoảng 357.000 lượt khách tham dự, tăng thêm 22.000 người so với năm 2024. Dù vẫn chưa đạt kỷ lục năm 2019 với 373.000 khách, ban tổ chức cho biết không cố gắng vượt qua con số này nhằm duy trì chất lượng trải nghiệm và tránh tình trạng quá đông đúc.

Felix Falk, Giám đốc Hiệp hội Thương mại trò chơi điện tử Game cho biết, việc kiểm soát số lượng khách giúp đảm bảo sự thoải mái trong không gian sự kiện. Sự kiện năm nay dự kiến diễn ra từ ngày 26 đến 30 tháng 8, do Game phối hợp tổ chức với Koelnmesse.

Chủ đề Gamescom 2026: Tương lai và sự đổi mới trong ngành công nghiệp game

Chủ đề chính của Gamescom năm nay là "Game tạo cảm hứng về tương lai". Theo ông Felix Falk, sự kiện không chỉ tập trung vào các tựa game mới mà còn nhấn mạnh vai trò của việc thành lập doanh nghiệp và sự hứng thú với các công nghệ mới.

Ông nói thêm: "Trọng tâm chính vẫn là cách để đạt được cấp độ tiếp theo." Ngành công nghiệp game đã trải qua một giai đoạn khó khăn, nhưng hiện đang nhìn về phía trước với tinh thần lạc quan và hành động mạnh mẽ. Sau đỉnh điểm tăng trưởng trong đại dịch Covid-19, ngành game đã giảm sút quy mô, nhiều công ty nhỏ phải rút khỏi thị trường.

Tiềm năng tăng trưởng và thách thức của ngành game Đức

Mặc dù có sự sụt giảm và quy mô thị trường bị thu hẹp, ngành game vẫn được đánh giá có tiềm năng phát triển lớn trong thời đại kỹ thuật số, đặc biệt là với công nghệ thực tế ảo chưa được khai thác triệt để.

Theo Hiệp hội Game, gần một nửa dân số Đức chơi trò chơi điện tử ở các nền tảng khác nhau như điện thoại, máy tính, máy tính bảng hoặc console, với khoảng 37,5 triệu người chơi từng ít nhất một lần trải nghiệm game. Tuy nhiên, các công ty game của Đức vẫn chưa chiếm được vị trí nổi bật trên thị trường quốc tế, khi phần lớn các sản phẩm đình đám đến từ châu Á và Mỹ.

Events like Gamescom not only showcase the latest games but also spotlight the emerging technologies and industry trends, making it a pivotal event for both fans and professionals to gauge the future of gaming worldwide.

Quảng cáo300 × 250

The event will take place from August 26 to 30, attracting hundreds of thousands of gaming enthusiasts eager to connect with the latest in gaming and technology.

The growth and innovations at Gamescom illustrate the resilience and optimistic outlook of the gaming industry as it adapts to new challenges and opportunities in the digital era.

The organizer's ongoing efforts to maintain a balance between visitor numbers and quality of experience highlight a mature approach to sustaining the event's success long-term.

According to the dpa-infocom report and ZEIT Online.

Những điều bổ ích từ bài viết

  • Gamescom 2026 lần đầu tiên đạt tình trạng kín chỗ với toàn bộ gian hàng được đặt trước sự quan tâm tăng mạnh từ ngành game.
  • Sự kiện quy tụ các hãng lớn trong lĩnh vực game như Nintendo, Microsoft Xbox, Tencent Games và Ubisoft cùng giới thiệu sản phẩm mới.
  • Số lượng khách tham dự Gamescom năm 2025 đạt gần 357.000 người, tăng đáng kể so với năm trước đó.
  • Chủ đề năm nay tập trung vào tương lai ngành game và đổi mới công nghệ, không chỉ về sản phẩm mà còn về doanh nghiệp và công nghệ mới.
  • Ngành game Đức có gần 37,5 triệu người chơi nhưng vẫn chưa thể cạnh tranh về sản xuất game đẳng cấp quốc tế.

Đăng ký bản tin QMVN

Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.

Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.