Ảnh hưởng của Aliens đến thiết kế game bắn súng không gian

Bộ phim Aliens do James Cameron đạo diễn, ra mắt năm 1986, đã biến thể loại kinh dị sinh vật vũ trụ ban đầu thành một câu chuyện chiến tranh không gian quy mô lớn. Với sự pha trộn hài hòa giữa hành động, lời thoại dí dỏm và các trận chiến với boss cuối, bộ phim nhanh chóng trở thành biểu tượng trong dòng phim khoa học viễn tưởng. Những nhân vật lính thủy quân thuộc thuộc địa trong phim như Hicks, Hudson hay Vasquez đã định hình hình tượng lính bắn súng không gian của thập niên 80, kết hợp phong cách "buddy cop" hiện đại cùng vũ khí và thiết bị công nghệ cao.

Ảnh hưởng này dễ dàng nhận thấy trong các game đình đám như Doom, nơi nhân vật lính thủy quân không tên chống lại các đợt quái vật địa ngục bằng súng trường tương lai và shotgun cổ điển. Loạt game Halo cũng mượn mảng trang bị và tạo hình bộ chiến binh Spartan, cùng kiểu chiến tranh chống lại sinh vật không gian tập thể. Các tựa game khác như Gears of War, Killzone hay Marathon cũng lấy cảm hứng từ phong cách và trang bị độc đáo trong Aliens.