Doanh số game vật lý giảm sâu tại thị trường Mỹ

Dữ liệu doanh số game mới nhất tại Mỹ hé lộ nguyên nhân chính khiến Sony quyết định ngừng phát hành game vật lý trên nền tảng PlayStation sau năm 2027, bất chấp làn sóng phản đối từ cộng đồng người chơi. Theo nhà phân tích Mat Piscatella của Circana, trong 12 tháng qua chỉ có bảy tựa game đạt doanh số vật lý trên 100.000 bản ở Mỹ, phản ánh sự suy giảm mạnh của thị trường game truyền thống.

Trong tuần kết thúc vào ngày 11/7, chỉ có hai trò chơi trên hệ máy PlayStation bán được hơn 10.000 bản vật lý. Đây là con số quá thấp khiến Sony cho rằng việc tiếp tục in đĩa chơi game không còn hiệu quả về mặt tài chính. Mặc dù dữ liệu chỉ đề cập đến thị trường Mỹ, nhưng tình hình tại châu Âu và Nhật Bản cũng không khác biệt nhiều.

Ảnh hưởng của sự thu hẹp cửa hàng bán game vật lý

Thị trường game vật lý không chỉ bị tác động bởi thói quen tiêu dùng mà còn do sự giảm sút các địa điểm bán hàng chuyên biệt. Tại Anh, chuỗi cửa hàng GAME - một trong những nhà bán lẻ game vật lý lâu đời nhất - đã đóng cửa do phá sản. Mặc dù hệ thống CeX vẫn còn tồn tại, nhưng hầu hết khách hàng chỉ tìm đến đây để mua lại các phiên bản game cũ đã qua sử dụng, thay vì trò chơi mới.

Hiện tượng này tạo thành một vòng luẩn quẩn: số lượng người mua game vật lý giảm xuống khiến nhiều cửa hàng phải đóng cửa, dẫn đến sự hạn chế về lựa chọn cho khách hàng, từ đó càng làm giảm doanh số bán game vật lý hơn nữa.