Trò chơi mới mang chủ đề DC chính thức ra mắt tại Warner Bros. World Yas Island

Ngày 27/8, Warner Bros. World Yas Island tại Abu Dhabi giới thiệu Kryptonite Collider, trò chơi cố định đầu tiên kể từ khi công viên chủ đề này khai trương năm 2018. Kryptonite Collider đưa khách tham quan trở thành người tình nguyện trong thí nghiệm của nhân vật phản diện Lex Luthor, từng xuất hiện trong thế giới của DC Comics.

Khách trải nghiệm được dẫn vào phòng thí nghiệm LexCorp giả định, nơi họ sẽ lên một thiết bị có 32 chỗ ngồi, kết hợp các hiệu ứng xoay chuyển, ánh sáng, âm thanh cùng hình ảnh thị giác, xoay quanh chủ đề điểm yếu duy nhất của Superman là kỵ rơ nait (kryptonite). Kết thúc cuộc hành trình, người chơi có thể tương tác và được giao siêu năng lực riêng qua các màn hình tương tác.

Lời cam kết về trải nghiệm đa chiều và câu chuyện độc bản

Hind Galadari, Tổng quản lý Warner Bros. World Yas Island Abu Dhabi, chia sẻ với Khaleej Times rằng công viên không chỉ tập trung vào trò chơi đơn thuần mà còn chú trọng tới yếu tố kể chuyện và tính nhập vai xuyên suốt trải nghiệm từ lúc chờ đợi cho đến khi trò chơi kết thúc.

Bà nhấn mạnh câu chuyện được xây dựng riêng cho Kryptonite Collider với một cốt truyện độc quyền của DC, thay vì tái hiện lại các cảnh phim hay truyện tranh đã có, nhằm giúp du khách dù là cư dân địa phương hay khách quốc tế đều cảm thấy mình đang bước vào thành phố Metropolis và hòa nhập vào thế giới DC.

Trải nghiệm cảm giác hồi hộp và phản hồi từ khách tham quan

Người chơi sẽ được nhân viên hóa trang thành nhân viên Lex Luthor hướng dẫn, sau đó ngồi vào thiết bị xoay tròn 32 chỗ. Cảm giác của thiết bị này ban đầu giống như ngồi trên các cánh quạt lớn, sau đó chuyển sang trải nghiệm tương tự vòng đu quay với tốc độ nhanh và nhiều thay đổi biến hóa.

Trên hành trình, còi báo "Nguy hiểm! Nguy hiểm!" vang lên liên tục để báo hiệu thí nghiệm đang tăng tốc, đồng thời yêu cầu khách thắt chặt dây an toàn. Kết cấu trò chơi không dựa vào các vòng quay ngược hay rơi tự do mà thu hút người chơi bằng các chuyển động xoay nhanh, thay đổi tốc độ và vài lần di chuyển ngược, tạo cảm giác kích thích mà không gây sợ hãi quá mức.

Galadari cho biết trò chơi này là kết quả của phản hồi từ du khách, những người mong muốn trải nghiệm thêm phần hấp dẫn nhưng vẫn phù hợp cho gia đình. "Họ muốn một chút cảm giác hồi hộp mà cả gia đình đều có thể tham gia", bà nói, "chúng tôi đã đưa yếu tố hồi hộp vừa phải và tập trung xây dựng câu chuyện để khách không cần biết quá nhiều về lịch sử nhân vật trước khi đến."

Quảng cáo300 × 250

Bà còn mô tả trò chơi như một

Đăng ký bản tin QMVN

Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.