Tuyên bố sa thải hàng nghìn nhân viên và phản ứng bất ngờ
Gần 3.200 người, tương đương khoảng 20% tổng số nhân viên tại Xbox thuộc tập đoàn Microsoft, đã bị sa thải trong đợt cắt giảm mới nhất. Tin này khiến nhiều người trong ngành, đặc biệt là các nhà phát triển tại các studio như ZeniMax Online Studios (ZOS), Bethesda và ID Software, vô cùng sốc. Morgan Goin, nhà thiết kế cấp cao tại ZOS, thừa nhận cô bị "bất ngờ hoàn toàn" dù từ trước đã có những đồn đoán về việc cắt giảm nhân sự. Hơn một tháng sau khi giám đốc Xbox, Asha Sharma, phát đi thông báo sẽ "thiết lập lại hoạt động", nhân viên mới nhận được thông tin chi tiết về quy mô cắt giảm.
Chiến lược tái cơ cấu tập trung vào dòng game chủ lực
Xbox xác định hướng đi mới là tập trung tài nguyên vào phát triển những series game lớn, có lượng fan trung thành như Fallout và The Elder Scrolls. Giám đốc điều hành Asha Sharma chia sẻ mục tiêu là đẩy nhanh tốc độ phát hành các phần tiếp theo của những dòng game này, từ đó tăng sức cạnh tranh trên thị trường. Động thái này đánh dấu sự thay đổi chiến lược so với thời kỳ của người tiền nhiệm Phil Spencer, người đã ưu tiên phát triển dịch vụ đăng ký Game Pass nhằm thu hút người dùng. Tuy vậy, các nhà phân tích và nhân viên cũ cảnh báo rằng việc cắt giảm nhân lực đã làm mất đi nhiều kinh nghiệm quý giá, đe dọa khả năng tái tạo những sản phẩm game chất lượng cao.


