ED phong tỏa tài sản liên quan đến Gameskraft
Ngày 22/7, Cơ quan Thi hành Luật Ấn Độ (Enforcement Directorate - ED) đã tiến hành phong tỏa các tài sản trị giá 1.906 tỷ rupee của công ty công nghệ Gameskraft Technologies Pvt. Ltd. hành động này được thực hiện theo quy định của Luật Phòng chống Rửa tiền (PMLA) trong vụ án liên quan đến các ứng dụng chơi game trực tuyến RummyCulture, RummyPrime, Playship và RummyTime.
Các tài sản bị phong tỏa bao gồm tiền gửi ngân hàng, các khoản đầu tư quỹ tương hỗ, cổ phiếu, chứng quyền chuyển đổi, một trang trại cũng như nhiều bất động sản dân dụng và thương mại. Những tài sản này đứng tên các cổ đông, thành viên gia đình cổ đông, các quỹ gia đình tư nhân và các tổ chức liên quan đến Gameskraft.
Các hoạt động và cáo buộc của ED
Theo ED, Gameskraft cùng với RummyTime Technologies đã vận hành các trò chơi thực tiền (Real Money Games - RMG) thông qua các ứng dụng kể trên, với lượng người dùng khoảng 30 triệu chủ yếu tại các bang Telangana, Andhra Pradesh và Tamil Nadu.
Chính phủ Ấn Độ đã cấm các hoạt động chơi game trực tuyến có sử dụng tiền thật từ tháng 8/2025. Tuy nhiên, theo ED, các công ty này vẫn tiếp tục khai thác người chơi bằng cách thu phí hoa hồng từ 10-15% trên số tiền đặt cược của người dùng. Đáng chú ý, ED còn phát hiện công ty sử dụng các BOT (chương trình tự động và thuật toán) để đối đầu với người chơi mà họ không hay biết.
Bên cạnh đó, người chơi được thu hút thông qua các hình thức thưởng, chiết khấu giới thiệu, tham gia giải đấu miễn phí và các phần quà quảng bá, nhằm duy trì sự tương tác và tăng lượng tiền nạp vào hệ thống.
Môi trường chơi game gây nghiện và hậu quả tài chính
ED cho rằng những hành vi trên đã tạo ra một môi trường chơi game gây nghiện, thúc đẩy người chơi thực hiện các cược lặp đi lặp lại, giúp công ty thu lợi lớn dưới dạng hoa hồng nền tảng. Các khoản lợi nhuận bất chính sau đó được làm sạch thông qua chi trả cổ tức và mua lại cổ phần cho các cổ đông.
Đến nay, tổng giá trị tài sản bị phong tỏa, tịch thu và đóng băng liên quan đến vụ án đã lên tới 2,401 tỷ rupee. Đây là bước tiếp theo trong quá trình điều tra sâu rộng của ED đối với lĩnh vực trò chơi trực tuyến vốn đang gây nhiều tranh cãi tại Ấn Độ.
Những điều bổ ích từ bài viết
- ED phong tỏa 1.906 tỷ rupee tài sản của Gameskraft liên quan đến các ứng dụng chơi game trực tuyến.
- Gameskraft và RummyTime Technologies vận hành các trò chơi thực tiền với khoảng 30 triệu người dùng tại ba bang lớn của Ấn Độ.
- Chính phủ Ấn Độ cấm chơi game trực tuyến có sử dụng tiền thật từ tháng 8/2025.
- ED phát hiện công ty sử dụng BOT để chơi đối kháng với người dùng mà họ không biết.
- Tổng giá trị tài sản bị phong tỏa, tịch thu và đóng băng đến nay là 2,401 tỷ rupee.
Đăng ký bản tin QMVN
Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.
Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.






