Nền tảng game trở thành nơi tuyển mộ thanh thiếu niên

Alexander Bastrykin, Chủ tịch Ủy ban điều tra Nga, trong cuộc phỏng vấn với TASS ngày 24/7, cảnh báo rằng các nền tảng chơi game và các phòng trò chuyện đi kèm đã và đang là môi trường lý tưởng để những kẻ xấu tuyển mộ thanh thiếu niên tham gia vào các hoạt động khủng bố và phá hoại.

Ông cho biết, trên các nền tảng game, ranh giới giữa thế giới ảo và thực tế thường bị mờ nhạt. Tại đây, trẻ em và thanh thiếu niên cảm thấy an toàn khi giao lưu với người cùng độ tuổi, tạo điều kiện thuận lợi để những kẻ có kinh nghiệm thao túng bắt đầu tiếp cận.

Thủ đoạn dụ dỗ bắt đầu từ những yêu cầu vô hại

Theo ông Bastrykin, các kẻ tuyển mộ có thể khởi đầu bằng một yêu cầu tưởng chừng như vô hại, chẳng hạn như nhờ chia sẻ tọa độ của một văn phòng đăng ký quân sự để nhà phát triển game cập nhật bản đồ trong trò chơi, hoặc chụp ảnh một vật thể để tham gia cuộc thi, hay đặt một gói hàng ở một điểm định sẵn.

Những hành động tưởng chừng đơn giản này dần dần xóa mờ ranh giới giữa một nhiệm vụ trong trò chơi và một hành vi phạm pháp trong thực tế. Khi người bị dụ dỗ hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, họ đã rơi vào bẫy, dễ bị thao túng và kiểm soát.

Chiêu trò tống tiền và lôi kéo đổi lợi ích