Ảnh hưởng của Aliens đến thiết kế game bắn súng không gian

Bộ phim Aliens do James Cameron đạo diễn, ra mắt năm 1986, đã biến thể loại kinh dị sinh vật vũ trụ ban đầu thành một câu chuyện chiến tranh không gian quy mô lớn. Với sự pha trộn hài hòa giữa hành động, lời thoại dí dỏm và các trận chiến với boss cuối, bộ phim nhanh chóng trở thành biểu tượng trong dòng phim khoa học viễn tưởng. Những nhân vật lính thủy quân thuộc thuộc địa trong phim như Hicks, Hudson hay Vasquez đã định hình hình tượng lính bắn súng không gian của thập niên 80, kết hợp phong cách "buddy cop" hiện đại cùng vũ khí và thiết bị công nghệ cao.

Ảnh hưởng này dễ dàng nhận thấy trong các game đình đám như Doom, nơi nhân vật lính thủy quân không tên chống lại các đợt quái vật địa ngục bằng súng trường tương lai và shotgun cổ điển. Loạt game Halo cũng mượn mảng trang bị và tạo hình bộ chiến binh Spartan, cùng kiểu chiến tranh chống lại sinh vật không gian tập thể. Các tựa game khác như Gears of War, Killzone hay Marathon cũng lấy cảm hứng từ phong cách và trang bị độc đáo trong Aliens.

Mở rộng thế giới và cấu trúc kể chuyện trong game

James Cameron đã mở rộng vũ trụ trong Aliens so với phiên bản đầu của Ridley Scott. Weyland-Yutani Corporation trở thành khuôn mẫu cho các tập đoàn xấu xa trong trò chơi điện tử, còn các loại vũ khí như súng pulser M41A hay M56 smart gun giới thiệu hệ thống kho vũ khí phong phú để người chơi thu thập và làm chủ. Phim cũng xây dựng cấu trúc dựa trên nhịp điệu khám phá căng thẳng xen kẽ với các trận đánh dữ dội, một mô hình mà nhiều game bắn súng hành động sau này áp dụng.

Game chuyển thể từ Aliens: những thành công và thất bại

Mặc dù Aliens có ảnh hưởng sâu rộng đến ngành game, việc mô phỏng trực tiếp phim vào trò chơi không phải lúc nào cũng hiệu quả. Phần lớn các game gắn liền với bản phim gốc có chất lượng khác nhau. Phiên bản 8-bit Alien ban đầu đã tạo nền móng cho thể loại, trong khi Aliens: Isolation (Sega) được đánh giá cao nhờ không khí căng thẳng và gameplay sống động.

Ngược lại, Aliens: Colonial Marines phải hứng chịu chỉ trích nặng nề do lỗi kỹ thuật và quảng cáo sai lệch dẫn tới vụ kiện tụng. Aliens: Fireteam Elite là game bắn súng phối hợp góc nhìn thứ ba được đón nhận trái chiều, nhưng vẫn nhận được bản mở rộng và phần tiếp theo. Trong khi đó, Aliens: Infestation lại thu hút fan nhờ phong cách Metroid 2D hấp dẫn.

Bản game yêu thích của nhiều người là Aliens: the Computer Game (1986) do Electric Dreams Software phát triển, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất nguyên thủy cho phép người chơi điều khiển nhiều nhân vật trong phim khi chiến đấu chống lại xenomorphs và facehugger đi qua các khu vực trong nhà máy xử lý không khí. Đây được coi là một trong những bản chuyển thể game tốt nhất của Aliens, chưa được vượt qua tới ngày nay.

Những chi tiết nhỏ mang tầm ảnh hưởng lớn

Khi xem lại bộ phim, dễ nhận ra nhiều chi tiết nhỏ đã ảnh hưởng đến thiết kế game khoa học viễn tưởng về sau. Ví dụ như súng tự động (sentry gun), dù bị cắt khỏi phiên bản chiếu rạp gốc và chỉ xuất hiện trong bản phát hành đặc biệt, nhưng nay trở thành vũ khí phụ phổ biến trong game từ Call of Duty đến Helldivers.

Bộ phim cũng truyền cảm hứng cho nhiều nhà làm game trẻ tuổi, những người có thể chính là những khán giả đứng xếp hàng xem Aliens khi còn rất nhỏ, để rồi trải nghiệm trận chiến ngoài trời không gian trở thành định hình nghề nghiệp và tác phẩm sáng tạo của họ.

Những điểm nhấn khác trong thế giới game hiện nay

Bên cạnh bài viết về Aliens, độc giả cũng có thể quan tâm đến một số game mới và sự kiện trong ngành công nghiệp game. Trò chơi Scarlet Deer Inn mang phong cách nghệ thuật thêu độc đáo, kể câu chuyện về Elise cùng cuộc phiêu lưu nguy hiểm để cứu con cái trong một ngôi làng thời trung cổ ẩn chứa nhiều bí mật. Với thời gian chơi ước tính bốn giờ, game hiện có trên PC.

Cũng gây chú ý là sự xuất hiện của các trailer giả mạo được tạo bởi trí tuệ nhân tạo về Grand Theft Auto VI, gây khó khăn cho công tác quảng bá của Rockstar Games. Vấn đề gián đoạn dịch vụ mạng gần đây cũng ảnh hưởng đến PlayStation Network và Xbox, khiến nhiều người chơi không thể truy cập hoặc trải nghiệm game trực tuyến.

Valve vừa công bố mã nguồn cho thiết bị Inkterface – một màn hình e-ink hiển thị thông tin hiệu năng bên trong máy tính, dành cho những người dùng Steam Machine quan tâm đến trải nghiệm công nghệ độc đáo.

Quảng cáo300 × 250

Cuối cùng, bộ sách Aliens: The Video Games của Mike Diver về lịch sử chuyển thể game dự kiến ra mắt, hứa hẹn sẽ là tài liệu quý giá cho những ai yêu thích dòng game Aliens.