Tình hình phát triển game Halo sau Halo Infinite
Series Halo từng giúp Microsoft ghi dấu ấn trên thị trường console với Xbox đầu tiên, nhưng trong thập kỷ qua, độ nổi tiếng của dòng game này không còn duy trì được như trước. Halo Infinite ra mắt năm 2021 được đánh giá khá tốt nhưng gặp nhiều khó khăn về hỗ trợ sau khi phát hành. Gần đây, Halo Studios công bố đang phát triển nhiều dự án mới trong vũ trụ Halo, trong đó nổi bật nhất là Halo: Campaign Evolved, bản làm lại Halo: Combat Evolved trên nền Unreal Engine 5.
Tuy nhiên, những tiết lộ mới đây từ YouTuber Rebs Gaming, người nổi tiếng với các thông tin rò rỉ chính xác về Halo, cho biết Halo Studios hiện không có dự án phát triển toàn diện nào sau khi Campaign Evolved ra mắt. Ban đầu, studio lên kế hoạch ra mắt ba tựa game trong ba năm, gồm Campaign Evolved, một game multiplayer độc lập có tên mã Ekur, và một game chiến dịch mới, nhưng các dự án này chưa thực sự triển khai được.
Hủy bỏ và trì hoãn các dự án song song
Theo Rebs Gaming, Ekur ban đầu là một game bắn súng extraction nhưng sau bị chuyển đổi thành thể loại battle royale, loại bỏ các chế độ multiplayer cổ điển, và cuối cùng bị hủy bỏ vào năm ngoái để tập trung phát triển Campaign Evolved. Kế hoạch cho game chiến dịch mới cũng không tiến triển do khó khăn trong quản lý khi vận hành nhiều dự án cùng lúc.
Hiện tại, Halo Studios chỉ đang trong giai đoạn ý tưởng ban đầu cho các dự án mới, chưa bước vào phát triển chính thức. Những nguồn tin nội bộ tiết lộ đội ngũ phát triển đang cố gắng nhanh chóng hoàn thiện tầm nhìn và các khái niệm cho phần Halo chính tiếp theo, nhưng không hứa hẹn một ngày ra mắt rõ ràng.
Lo ngại sa thải và tương lai chưa chắc chắn của Halo 2 và 3 remake
Bên cạnh đó, video của Rebs Gaming còn tiết lộ sự bất định trong nội bộ liên quan đến các bản làm lại Halo 2 và Halo 3, với những lo ngại về việc sa thải nhân sự sau khi Campaign Evolved phát hành vào ngày 28/7/2026.
Đội ngũ còn đang nghiên cứu khả năng phát triển nội dung DLC cho Campaign Evolved nhằm kéo dài sự hứng thú của cộng đồng. Một dự án "trải nghiệm Halo mới" đang được phát triển ở giai đoạn rất sơ khai có thể được công bố tại sự kiện Halo Fest vào tháng 12 tới, nhưng điều này được xem là kịch bản tốt nhất có thể xảy ra.
Sự kiện đó tác động thế nào đến Xbox và chiến lược phát hành đa nền tảng?
Trong bối cảnh Xbox đang rất cần một thành công lớn, việc Halo Studios vẫn gặp khó khăn trong việc ổn định tình hình và phát triển sản phẩm đáng chú ý là dấu hiệu đáng lo ngại. Đặc biệt, các vấn đề phát sinh còn kéo theo khả năng không có game Halo mới nào kịp ra mắt cùng lúc với dự án Project Helix.
Về chiến lược phát hành, Matthew Ball, Giám đốc Chiến lược Xbox, khẳng định các game dịch vụ trực tuyến lớn trong tương lai, trong đó có các dự án multiplayer của Halo, sẽ được phát hành đa nền tảng. Trong khi đó, Matt Booty, Giám đốc Nội dung, tiết lộ rằng không phải tất cả game đơn người chơi của Xbox sẽ là độc quyền console, cho thấy sự thay đổi linh hoạt trong chiến lược phát hành sản phẩm dựa trên nhiều yếu tố và không cố định.
Điều này đồng nghĩa rằng thành công của Halo: Campaign Evolved trên PlayStation 5 sẽ không quyết định hoàn toàn việc các game Halo tiếp theo có được phát hành trên nền tảng Sony hay không. Tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa có dấu hiệu gì cho các dự án Halo lớn kế tiếp sẽ ra mắt sớm.
Những điều bổ ích từ bài viết
- Halo Studios hiện không phát triển dự án đầy đủ nào sau Halo: Campaign Evolved.
- Dự án multiplayer Ekur và game chiến dịch mới bị hủy hoặc hoãn.
- Có lo ngại về việc sa thải nhân sự sau khi Campaign Evolved phát hành năm 2026.
- Xbox sẽ tiếp tục chiến lược phát hành Halo multiplayer đa nền tảng trong tương lai.
- Chiến lược độc quyền của Xbox không cố định cho các game đơn người chơi.
Đăng ký bản tin QMVN
Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.
Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.










