Cuộc sa thải nhanh chóng gây tranh cãi tại Xbox

Gần đây, hàng trăm nhân viên của Xbox đã bị sa thải trong một cuộc gọi thông báo kéo dài chỉ khoảng 60 giây, theo nhiều nguồn tin nội bộ giấu tên chia sẻ với Game Developer. Đây là một trong những đợt cắt giảm nhân sự gây chấn động nhất trong ngành công nghiệp game, đặc biệt khi Microsoft và Xbox chịu nhiều chỉ trích vì mức độ ảnh hưởng nặng nề đến các đội ngũ phát triển. Nhiều studio từng thuộc Xbox đã tách ra độc lập, trong khi những studio còn lại như id Software lại đối mặt với việc bị tàn phá nghiêm trọng.

Id Software mất nhiều nhân sự chủ chốt, tương lai id Tech bị đặt dấu hỏi

Id Software, nơi phát triển dòng game Doom nổi tiếng, là một trong những đơn vị bị ảnh hưởng nặng nhất. Đội ngũ làm việc trên bản DLC Doom: The Dark Ages | Revelation gần như bị xóa sổ hoàn toàn. Một nguồn tin tiết lộ phần lớn nhân sự có khả năng duy trì, sửa chữa và phát triển tiếp động cơ game id Tech của studio đã bị sa thải. Điều này khiến tương lai của engine riêng biệt này và các tựa game dựa trên nó trở nên mù mịt, khi nhiều người nghi ngờ khả năng Xbox sẽ tiếp tục sử dụng hoặc phát hành game với công nghệ này. Dù Xbox tuyên bố vẫn sở hữu đủ nhân sự cần thiết để phát triển các dự án tiếp theo, nhiều chuyên gia và cựu nhân viên cho rằng sự tổn thất về kiến thức và kỹ năng là rất lớn, gây khó khăn cho việc duy trì chất lượng sản phẩm.

Ảnh hưởng đến ZeniMax Online và các dự án The Elder Scrolls Online

Bên cạnh id Software, ZeniMax Online Studios cũng chịu ảnh hưởng nặng nề từ đợt sa thải. Studio phát triển The Elder Scrolls Online mất đi ban lãnh đạo và trưởng studio Joseph Burba, đồng thời phải đối mặt với sự chuyển giao quyền lực khó khăn. Dù tựa game này đang vận hành tốt nhờ chuyển hướng sang cập nhật nội dung theo mùa thay vì mở rộng hàng năm, nhiều nhân viên cũ dự báo tốc độ phát hành nội dung mới sẽ giảm sút đáng kể. Một cựu nhân viên tên Morgan Goin đã chia sẻ với BBC rằng mức độ và tốc độ cập nhật game trong tương lai sẽ không thể duy trì như trước do thiếu hụt nhân lực.

Nỗi lo về tương lai ngành game và nhân viên còn lại

Mặc dù 3.200 người được báo cáo đã bị sa thải, chỉ một nửa trong số họ bị ảnh hưởng ngay lập tức, số còn lại dự kiến sẽ ra đi trước tháng 7 năm sau. Tình trạng bất ổn và lo ngại mất việc vẫn bao trùm lên đội ngũ còn lại. Các nhân viên hiện tại phải đối mặt với áp lực phát triển dự án mới trong khi không chắc chắn về vị trí công việc của mình, tạo nên tâm trạng lo lắng và bất an trong nội bộ. Nhiều người phát biểu rằng việc tiếp tục làm việc trong điều kiện này là rất khó khăn khi biết rằng sẽ còn thêm hơn 1.600 vị trí nữa bị cắt giảm trong tương lai gần.

Tất cả những sự kiện này khiến cộng đồng game và giới chuyên môn phải đặt câu hỏi về hướng đi lâu dài và cam kết của Xbox đối với các dòng game cốt lõi như Fallout và The Elder Scrolls, cũng như khả năng duy trì chất lượng và số lượng dự án mới. Trong bối cảnh đó, tương lai của các tựa game mang tính biểu tượng cùng công nghệ riêng biệt đang nhận được nhiều chú ý và lo ngại sâu sắc.

Những điều bổ ích từ bài viết

  • Cuộc gọi thông báo sa thải tại Xbox chỉ kéo dài 60 giây gây bức xúc trong ngành game.
  • Id Software mất nhiều nhân sự chủ chốt khiến tương lai động cơ id Tech trở nên không rõ ràng.
  • ZeniMax Online Studios chịu ảnh hưởng nặng nề, đe dọa tiến độ phát triển The Elder Scrolls Online.
  • Tuy Xbox khẳng định duy trì nhân sự cần thiết nhưng nhiều kiến thức và kỹ năng đã bị mất.
  • Còn hơn 1.600 nhân viên Xbox dự kiến bị sa thải thêm, tạo ra sự bất an lớn cho đội ngũ còn lại.

Đăng ký bản tin QMVN

Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.

Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.