Quy định nghiêm ngặt dành cho nhân viên phát triển game tại Sony
Sau khi Sony công bố kế hoạch ngừng phát hành game PlayStation phiên bản vật lý kể từ năm 2027, cộng đồng người chơi đã dấy lên làn sóng phản đối dữ dội trên các kênh mạng xã hội và nền tảng YouTube chính thức của Sony. Tuy nhiên, công ty đến nay vẫn chưa có bất kỳ phát ngôn chính thức nào đối với những phản hồi tiêu cực này.
Theo chia sẻ của Alanah Pearce, một nhà viết game từng làm việc tại Santa Monica Studio của Sony và tham gia phát triển tựa game God Of War Laufey – dự kiến là một trong những đĩa game vật lý cuối cùng được phát hành bởi Sony – các nhân viên thuộc các studio của Sony đang phải tuân thủ “quy định mạng xã hội nghiêm ngặt nhất” liên quan đến việc thảo luận các vấn đề nhạy cảm, trong đó có kế hoạch phát hành game vật lý.
Chiến lược giữ im lặng của Sony trước phản ứng người chơi
Pearce cho biết Sony thường xuyên chỉ dẫn nhân viên về những gì được phép và không được phép nói về các vấn đề nhất định nhằm đảm bảo công ty duy trì một lập trường thống nhất trên các phương tiện truyền thông. Chủ đề về việc ngừng tạo game vật lý dường như bị coi là vấn đề cấm bàn công khai đặt ra nhằm tránh gây thêm áp lực dư luận.
Theo Pearce, Sony hoàn toàn biết trước cộng đồng người chơi sẽ phản ứng tiêu cực khi thông báo này được đưa ra và hành động hạn chế thông tin đối với nhân viên phản ánh mức độ nghiêm trọng của vấn đề truyền thông mà hãng dự tính sẽ phải đối mặt. Họ chuẩn bị kỹ lưỡng cho cuộc khủng hoảng truyền thông này và coi đây là một phần trong chiến lược dài hạn.
Phản đối từ cộng đồng và giới phát triển game
Mặc dù không thể phủ nhận sự bất mãn từ nhiều nhà phát triển trong ngành công nghiệp game, bao gồm Hideo Kojima, Yoko Taro, và Sohei Niikawa – nhà sáng tạo seri Disgaea – trong đó có những ý kiến cho rằng việc bỏ phát hành game vật lý sẽ làm mất đi điểm nhấn cùng động lực mua máy chơi game mới, Sony vẫn kiên định với quyết định của mình.
Hiện tại, việc cắt giảm sản xuất đĩa game vật lý đã bắt đầu được thể hiện qua việc nhà sản xuất đĩa chính của Sony chuyển hướng ưu tiên, là dấu hiệu rõ ràng cho thấy chiến lược này đã được định hướng từ lâu. Bất chấp việc có hơn 337.985 người ký tên trong một kiến nghị trực tuyến phản đối quyết định này, con số đó vẫn chưa đủ sức ảnh hưởng để khiến Sony thay đổi, đặc biệt khi tỷ lệ bán game kỹ thuật số hiện nay chiếm ưu thế áp đảo trên thị trường.
Dự kiến phát hành vật lý cuối cùng và tương lai phát hành game kỹ thuật số
God Of War Laufey sẽ là trò chơi cuối cùng của Sony được phát hành phiên bản vật lý, dự kiến ra mắt vào năm 2027. Sau đó, toàn bộ các sản phẩm game PlayStation sẽ tập trung hoàn toàn vào định dạng kỹ thuật số. Điều này đánh dấu một bước chuyển lớn trong cách thức phát hành sản phẩm của Sony nhằm thích ứng tốt hơn với xu hướng tiêu thụ game hiện nay.
Những điều bổ ích từ bài viết
- Sony đã chuẩn bị kỹ lưỡng cho phản ứng tiêu cực từ cộng đồng trước thông báo ngừng phát hành game vật lý.
- Các nhân viên phát triển của Sony đang phải tuân thủ quy định mạng xã hội nghiêm ngặt, hạn chế thảo luận về kế hoạch phát hành game vật lý.
- Mặc dù có phản đối rộng rãi từ cộng đồng và một số nhà phát triển nổi tiếng, Sony vẫn kiên quyết theo đuổi chiến lược phát hành game kỹ thuật số.
- Số lượng chữ ký kiến nghị phản đối chưa đủ lớn để thay đổi quyết định của Sony do xu hướng tiêu thụ game kỹ thuật số gia tăng.
- God Of War Laufey sẽ là tựa game vật lý cuối cùng của Sony phát hành vào năm 2027 trước khi chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số.
Đăng ký bản tin QMVN
Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.
Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.







