Microsoft mở rộng tương thích ngược Xbox gốc trên Windows

Microsoft vừa chính thức ra mắt chương trình "Xbox Backward Compatibility on PC" giúp người dùng Windows có thể chơi các tựa game gốc dành cho máy chơi Xbox đầu tiên mà không cần đến console. Đây là bước phát triển mở rộng từ chính sách tương thích ngược vốn được Microsoft áp dụng lâu năm trên các đời máy Xbox để bảo vệ và phát huy giá trị các tựa game cổ điển.

Người chơi có thể trải nghiệm ngay bốn tựa game đầu tiên trong chương trình là BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge và Fuzion Frenzy. Mỗi game được bán với giá 10 USD, trong khi thành viên Xbox Game Pass hoặc những người đã sở hữu bản quyền kỹ thuật số trên Xbox có thể tải về và chơi miễn phí trên PC mà không phải mua lại.

Đồ họa cải tiến nhưng giữ nguyên tốc độ và tỉ lệ khung hình

Khi chơi trên PC, các tựa game gốc này được bổ sung tính năng đồ họa nâng cao như hỗ trợ đồng bộ dọc (Vsync), lọc anisotropic, khử răng cưa và khả năng nâng cấp độ phân giải gấp 4 lần so với tín hiệu gốc chuẩn SD, có thể lên đến 2560×1920 pixel. Tuy nhiên, các game vẫn giữ nguyên tần số quét và tỉ lệ màn hình 4:3 của bản gốc, phổ biến ở mức 30 khung hình mỗi giây.

Microsoft khuyến nghị người dùng nên có card đồ họa GTX 1070 Ti trở lên để có trải nghiệm tối ưu, nhưng cho biết bộ 4 game trên có thể chạy trên thiết bị sở hữu card GTX 950 ra đời cách đây 11 năm.