Quy định nghiêm ngặt dành cho nhân viên phát triển game tại Sony
Sau khi Sony công bố kế hoạch ngừng phát hành game PlayStation phiên bản vật lý kể từ năm 2027, cộng đồng người chơi đã dấy lên làn sóng phản đối dữ dội trên các kênh mạng xã hội và nền tảng YouTube chính thức của Sony. Tuy nhiên, công ty đến nay vẫn chưa có bất kỳ phát ngôn chính thức nào đối với những phản hồi tiêu cực này.
Theo chia sẻ của Alanah Pearce, một nhà viết game từng làm việc tại Santa Monica Studio của Sony và tham gia phát triển tựa game God Of War Laufey – dự kiến là một trong những đĩa game vật lý cuối cùng được phát hành bởi Sony – các nhân viên thuộc các studio của Sony đang phải tuân thủ “quy định mạng xã hội nghiêm ngặt nhất” liên quan đến việc thảo luận các vấn đề nhạy cảm, trong đó có kế hoạch phát hành game vật lý.
Chiến lược giữ im lặng của Sony trước phản ứng người chơi
Pearce cho biết Sony thường xuyên chỉ dẫn nhân viên về những gì được phép và không được phép nói về các vấn đề nhất định nhằm đảm bảo công ty duy trì một lập trường thống nhất trên các phương tiện truyền thông. Chủ đề về việc ngừng tạo game vật lý dường như bị coi là vấn đề cấm bàn công khai đặt ra nhằm tránh gây thêm áp lực dư luận.
Theo Pearce, Sony hoàn toàn biết trước cộng đồng người chơi sẽ phản ứng tiêu cực khi thông báo này được đưa ra và hành động hạn chế thông tin đối với nhân viên phản ánh mức độ nghiêm trọng của vấn đề truyền thông mà hãng dự tính sẽ phải đối mặt. Họ chuẩn bị kỹ lưỡng cho cuộc khủng hoảng truyền thông này và coi đây là một phần trong chiến lược dài hạn.







