Amazon dự báo xu hướng chơi game tương lai không cần console
Jeff Gattis, người đứng đầu mảng gaming của Amazon, chia sẻ với BBC rằng sự tăng giá liên tục của thiết bị công nghệ sẽ thúc đẩy người chơi chuyển sang sử dụng dịch vụ chơi game trực tuyến thay vì phải mua những máy chơi game mới như trước nay. Theo ông, công nghệ chơi game trên nền tảng đám mây (cloud gaming) đã phát triển vượt bậc trong những năm gần đây, khiến chơi game trực tuyến trở nên thực tế hơn so với trước đây.
Dù vậy, ông cũng thừa nhận vẫn sẽ có nhóm người chọn mua và sở hữu phần cứng chơi game riêng biệt. Tuy nhiên, đây sẽ không còn là xu thế duy nhất khi nhiều nhà phát triển đang tập trung phát triển các dịch vụ chơi game qua mạng.
Thách thức và tiềm năng của cloud gaming
Cloud gaming cho phép người chơi truy cập và trải nghiệm trò chơi trực tiếp qua server từ xa bằng thiết bị như điện thoại, máy tính bảng hoặc bộ điều khiển, thay vì phải tải game và chạy trên PC hay console tại nhà. Dù dịch vụ này đã từng được kỳ vọng là tương lai của ngành công nghiệp game, nhiều nỗ lực trước đây thất bại trong việc thu hút số lượng người dùng lớn, điển hình như Google Stadia phải đóng cửa vào năm 2023 do không đạt được kỳ vọng.
Hiện tại nhiều ông lớn trong lĩnh vực như Sony, Microsoft đã tích hợp cloud gaming vào các dịch vụ đăng ký của mình nhưng người chơi vẫn quen thuộc với việc cài đặt game trên máy cá nhân. Amazon mới đây tuyên bố tích hợp dịch vụ Luna vào ứng dụng Prime Video, giúp người dùng có thêm lựa chọn trải nghiệm game tuy không cần thiết bị chuyên dụng.
Đối tượng khách hàng chưa được khai thác và lợi ích của streaming game
Jeff Gattis cho biết dòng game trên console hiện nay vẫn chỉ phục vụ một phần nhỏ trong tổng số 2,5 đến 3 tỷ người chơi game trên toàn cầu. Amazon hướng tới nhóm đối tượng chưa sở hữu thiết bị chơi game chuyên dụng và có thể tận dụng streaming để giảm thiểu chi phí đầu tư vài trăm đến hàng nghìn bảng Anh dành cho console hoặc PC chơi game.
Ông nhấn mạnh khi phần cứng ngày càng đắt đỏ, cùng với sự cải thiện không ngừng của công nghệ streaming, người chơi sẽ đặt câu hỏi liệu họ có thực sự cần những thiết bị chuyên dụng hay không.
Những rào cản còn tồn tại với cloud gaming
Các chuyên gia ngành game nhận định dù tiềm năng lớn, cloud gaming vẫn gặp một số trở ngại. Christopher Dring, tổng biên tập The Game Business, cho rằng một bộ phận người chơi muốn trải nghiệm các trò chơi đồ họa cao cấp như Grand Theft Auto 6 nhưng ngần ngại bởi yêu cầu kỹ thuật và thiết bị cao cấp. Ông cũng chỉ ra việc nhiều trò chơi vẫn cần đến bộ điều khiển là một rào cản với việc chơi game trực tuyến điện thoại hoặc máy tính bảng.
Amazon Luna hiện đã được tích hợp trong gói Prime nhưng trước đây tồn tại như một dịch vụ riêng biệt, nay được đặt dưới thẻ "Games" trong ứng dụng Prime Video trên các thiết bị Fire TV tại Mỹ và Anh. Tuy nhiên, các nhà phát hành game lớn cũng do dự với mô hình đăng ký vì có thể ảnh hưởng đến doanh thu bán lẻ truyền thống. Ngoài ra, người chơi hiếm khi muốn trả mức giá 60-70 bảng Anh để chơi một tựa game qua hình thức streaming.
Thực trạng và dự đoán về tương lai của cloud gaming
Google Stadia ra mắt cuối năm 2019 với tham vọng trở thành "Netflix của game" nhưng phải đóng cửa đầu năm 2023 do không đạt được lượng người dùng như mong muốn. Cloud gaming đòi hỏi đường truyền internet đủ nhanh và ổn định để hạn chế độ trễ và các vấn đề trải nghiệm không đồng đều.
Joost van Dreunen, giáo sư ngành game tại NYU Stern, đánh giá người chơi có thể chấp nhận giảm nhẹ chất lượng hình ảnh để tiện lợi hơn nhưng ít người muốn trả tiền cao cho dịch vụ không sở hữu sản phẩm vật lý mà lại dễ bị gián đoạn khi mạng yếu. Ông cũng cho rằng chi phí console tăng cao, đặc biệt vào cuối vòng đời sản phẩm, có thể thúc đẩy việc người dùng dần chấp nhận các giải pháp thay thế dựa trên đám mây.
Những điều bổ ích từ bài viết
- Chi phí phần cứng chơi game tăng cao thúc đẩy xu hướng chơi game dựa trên công nghệ đám mây.
- Amazon tích hợp dịch vụ Luna vào Prime Video nhằm tiếp cận nhóm khách hàng không có console chuyên dụng.
- Cloud gaming vẫn gặp phải những hạn chế về kỹ thuật và thói quen người dùng.
- Mô hình đăng ký game qua đám mây còn chịu áp lực từ doanh thu truyền thống và mức giá game cao.
- Giá console tăng trong giai đoạn cuối vòng đời có thể đẩy nhanh quá trình chuyển đổi sang chơi game trực tuyến.
Đăng ký bản tin QMVN
Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.
Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.









