Tác động của công nghệ và các hình mẫu khoa học viễn tưởng về kích thích trí tuệ
Nhiều bộ phim và tiểu thuyết khoa học viễn tưởng như "Inception", "Blade Runner" hay "The Congress" khám phá cách con người trải nghiệm thực tại qua ý thức tập thể, điều khiển tâm trạng điện tử hay sống trong thế giới ảo. Những tưởng tượng này phần nào phản ánh nhu cầu rút lui khỏi cuộc sống thực, tương tự như việc sử dụng chất gây thay đổi tâm trạng trong lịch sử nhân loại qua nấm thần, cây thuốc hay thậm chí một số hành vi ở động vật. Đây là nhu cầu văn hóa lâu đời được mã hóa theo từng xã hội, dẫn tới quy định pháp luật đa dạng về việc sử dụng các công cụ và chất kích thích.
Thực tế hiện đại và mối liên hệ với smartphone cùng mạng xã hội
Thế hệ cuối thuộc nhóm Millennials như tác giả từng trải qua giai đoạn tương tác xã hội theo cách truyền thống, khi mọi người gặp gỡ, trò chuyện trực tiếp thay vì bị cuốn vào màn hình nhỏ của điện thoại thông minh. Tuy nhiên, sự phát triển nhanh chóng của công nghệ đã thay đổi cách thức con người tiếp xúc và giải trí. Dù không phủ nhận lợi ích công nghệ và internet, tác giả bày tỏ nỗi nhớ về những thời gian thiên về tương tác thực sự, tránh bị quá tải bởi các thiết bị thông minh.







