Microsoft mở rộng tương thích ngược Xbox gốc trên Windows
Microsoft vừa chính thức ra mắt chương trình "Xbox Backward Compatibility on PC" giúp người dùng Windows có thể chơi các tựa game gốc dành cho máy chơi Xbox đầu tiên mà không cần đến console. Đây là bước phát triển mở rộng từ chính sách tương thích ngược vốn được Microsoft áp dụng lâu năm trên các đời máy Xbox để bảo vệ và phát huy giá trị các tựa game cổ điển.
Người chơi có thể trải nghiệm ngay bốn tựa game đầu tiên trong chương trình là BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge và Fuzion Frenzy. Mỗi game được bán với giá 10 USD, trong khi thành viên Xbox Game Pass hoặc những người đã sở hữu bản quyền kỹ thuật số trên Xbox có thể tải về và chơi miễn phí trên PC mà không phải mua lại.
Đồ họa cải tiến nhưng giữ nguyên tốc độ và tỉ lệ khung hình
Khi chơi trên PC, các tựa game gốc này được bổ sung tính năng đồ họa nâng cao như hỗ trợ đồng bộ dọc (Vsync), lọc anisotropic, khử răng cưa và khả năng nâng cấp độ phân giải gấp 4 lần so với tín hiệu gốc chuẩn SD, có thể lên đến 2560×1920 pixel. Tuy nhiên, các game vẫn giữ nguyên tần số quét và tỉ lệ màn hình 4:3 của bản gốc, phổ biến ở mức 30 khung hình mỗi giây.
Microsoft khuyến nghị người dùng nên có card đồ họa GTX 1070 Ti trở lên để có trải nghiệm tối ưu, nhưng cho biết bộ 4 game trên có thể chạy trên thiết bị sở hữu card GTX 950 ra đời cách đây 11 năm.
Trải nghiệm ban đầu và ý nghĩa chiến lược
Đánh giá sơ bộ từ Digital Foundry nhận thấy trải nghiệm gần tương tự như chơi trên Xbox Series X, dù có một số lỗi nhỏ như khả năng lọc anisotropic yếu, hiện tượng giật camera do vấn đề đồng bộ khung hình và một vài lỗi hình ảnh còn tồn đọng.
Về mặt kỹ thuật, việc vận hành các game Xbox gốc trên PC không phải điều quá phức tạp. Microsoft vốn dùng công nghệ giả lập phần mềm để chạy các game này trên các phiên bản Xbox tiếp theo, nên đưa chức năng đó lên nền tảng máy tính là bước đi hợp lý, dù dịch vụ hỗ trợ chính thức sẽ khác biệt về mặt bản quyền so với việc sử dụng phần mềm giả lập do bên thứ ba phát triển.
Microsoft thúc đẩy hội nhập giữa game console và máy tính
Chính trị trường kinh doanh, động thái này cho thấy Microsoft ngày càng muốn gộp chung hệ sinh thái game console và Windows PC lại với nhau. Từ năm 2016 với chương trình Xbox Play Anywhere, đến gần đây khi họ đặt thương hiệu Xbox cho cả thiết bị chơi game cầm tay chạy Windows, và kế hoạch Project Helix có thể chơi được game Xbox lẫn PC, bước mở rộng tương thích ngược này là phần tiếp theo trong chiến lược dài hơi đó.
Microsoft cũng xác nhận rằng đợt tung ra hiện tại mới chỉ là bước đầu của một chương trình lớn hơn, nhằm duy trì và mang các tựa game Xbox cổ điển lên PC dần dần. Điều này mở ra hy vọng cho game thủ có thể thưởng thức nhiều trò chơi kinh điển khác trên Windows trong thời gian tới.
Những điều bổ ích từ bài viết
- Microsoft đưa 4 tựa game Xbox gốc lên Windows PC qua chương trình tương thích ngược.
- Người dùng Xbox Game Pass hoặc có bản quyền kỹ thuật số được chơi miễn phí, còn lại giá mỗi game 10 USD.
- Game hỗ trợ nâng cấp đồ họa, giữ nguyên tốc độ khung hình 30 fps và tỉ lệ 4:3 bản gốc.
- Card GTX 950 có thể chạy được, nhưng đề nghị dùng GTX 1070 Ti để có hiệu suất ổn định.
- Hành động này là phần trong chiến lược hợp nhất hệ sinh thái game console và PC của Microsoft.
Đăng ký bản tin QMVN
Nhận tin tổng hợp mỗi sáng - chỉ những bài đáng đọc, không spam.
Bài viết được biên tập với sự hỗ trợ của công cụ trí tuệ nhân tạo (AI), tổng hợp từ các nguồn tin dẫn bên dưới và đã qua kiểm duyệt của toà soạn Quang Minh Việt Nam.









